宠物在属性方面和人物角色是一致的,拥有等级、物攻、魔攻、物防、魔防、攻速、生命、魔法以及寿命等属性。
等级:宠物的初始等级为1级,最高等级可以高出人物等级5级。每个宠物都有参战等级,只有人物等级达到或超过参战等级后,才能获取该宠物。
寿命:宠物购买的时候拥有基础寿命,洗髓之后寿命不变。在战斗死亡后,宠物会消耗50点寿命。当寿命低于50点时,宠物将无法进入战斗。
生命:宠物在战斗场景内的生命值,当生命值为0时,宠物会死亡。
魔法:宠物施展技能时需要消耗魔法值,当魔法值不足技能消耗时,宠物将无法使用法术技能。
(PS:当没有魔法时宠物的连击是无效的)
物攻:影响宠物普通攻击的能力或者是使用主动物理攻击技能的能力,主要影响属性点是力量
魔攻:影响宠物法术攻击技能的能力,主要影响的属性点是智力。
物防:影响宠物受到物理攻击时的抵抗能力,主要影响的属性点是耐力。
魔防:影响宠物受到法术攻击时的抵抗能力,主要影响的属性点是智力。
攻速:影响宠物在战斗中的出手顺序,宠物攻速越高,出手顺序越优先。主要影响的属性点是敏捷。
成长:影响宠物属性点增加的相对应的属性数值,成长值越高一点属性点增加的能力数值就越高。
(PS:成长值颜色排序:红色>橙色>紫色>蓝色)
评分:影响宠物评分的有等级、宠物属性、资质成长和及技能搭配,是宠物能力的数值综合体现。